Digimon

Keywords: Digimon, 1996, Apocallymon, Etemon, Gabumon, Ishida Yamato, Mundo Digital, Palmon, SIC, TVI

Digimon (em Japonês デジモン – dejimon) era originalmente uma espécie de tamagotchi criado pela Bandai por volta de 1996. Foi mais tarde transformado num anime, criado por Akiyoshi Hongo e produzido pela TOEI Animation Studios, que originou vários filmes e uma série de manga, bem como representantes noutros segmentos de media, como jogos de vídeo e um jogo de cartas.

Conteúdo

História

"Digimon" é também a abreviatura para Digital Monsters (monstros digitais) os quais são, segundo a história, criaturas que habitam no Mundo Digital (Digital World), um mundo paralelo que é em grande parte uma manifestação do ciberespaço da Internet. As histórias falam sobre um grupo de crianças conhecidas como as "Crianças Escolhidas", que acompanham digimons especiais nascidos para defender o seu mundo (e o nosso) de várias forças do mal, tanto digitais como humanas. Para os ajudar a ultrapassar os obstáculos mais variados de ambos os mundos, os digimons possuem uma habilidade especial chamada shinka (evolução), mais conhecida como digievolução. Esta habilidade consiste numa evolução instantânea, modificando a aparência e os poderes do digimon. O grupo de crianças que entra em contacto com o Mundo Digital muda de série para série.

Muitos rumores afirmam que haveria entre quatro a sete temporadas das séries televisivas de Digimon, mas nada foi oficialmente confirmado. Até 2004, existem quatro temporadas: as duas primeiras (Digimon Adventure e Digimon Adventure Zero Two) - que formam um único enredo - e as duas seguintes (Digimon Tamers e Digimon Frontier) que têm histórias não-relacionadas. A terceira série faz referência às empresas comerciais e televisivas das duas primeiras.

Somando a isto, existem vários filmes baseados no universo Digimon. Um novo filme inicialmente chamado Digital Monster X-Evolution está em fase de produção pela Bandai, e a sua estreia está agendada para o início de 2005, no Japão. Este novo segmento da saga Digimon será inteiramente feito em animação por computador.

Digimon é produzido pela Bandai e pela TOEI. Originalmente, as séries foram exibidas na Fuji TV do Japão.

Em Portugal, a primeira série foi transmitida pela TVI, pela SIC e pelo Canal Panda, a segunda pela SIC e pelo Canal Panda e a terceira apenas pela SIC.

Séries Televisivas

Digimon Adventure (Primeira Série)

Sete crianças estão num acampamento de verão quando, inesperadamente, uns estranhos aparelhos caiem do céu - os digivices (digital devices ou dispositivos digitais) e elas são transportadas para o Mundo Digital, mais propriamente para uma ilha conhecida como Ilha do Ficheiro (File Island). Cada uma das crianças conhece um digimon que se torna no seu companheiro. Para tentarem regressar a casa, as crianças cedo as crianças se apercebem que existem digimons bons e digimons maus. Eles iniciam uma luta contra os inimigos que pretendem dominar o Mundo Digital com a força da Escuridão, contando com a ajuda dos seus digimons que, com o passar do tempo, se tornam mais poderosos e conseguem converter em criaturas maiores e mais fortes.

Depois da derrota do temível Devimon, eles conhecem Gennai, um velho digi-humano que se torna no seu mentor. Gennai informa-os que eles são as lendárias Crianças Escolhidas, e que estão ali para salvar o Mundo Digital (e o Mundo Real) do poder da Escuridão. As Crianças atravessam o oceano em direcção a um novo continente, onde enfrentarão ameaças ainda mais perigosas.

Mais tarde, cada um deles recebe um Símbolo (ou Crest). Cada Símbolo é o espelho da maior virtude de cada uma das crianças - Coragem, Amizade, Amor, Conhecimento, Pureza, Sinceridade e Esperança. Para que um Símbolo brilhe e active o seu poder, é necessário que o seu portador exiba a característica que ele representa. Desta forma, possibilita aos digimons atingir o nível Perfeito (Perfect). Alguns dos Escolhidos são confrontados com dúvidas por não se acharem merecedores do seu Símbolo, mas com o passar do tempo e com a ajuda dos digimons, todos eles provam ser dignos dos Símbolos.

Ao enfrentarem inimigos cada vez mais poderosos, eles descobrem que não conseguirão cumprir a missão sem a Oitava Criança Escolhida. Todos juntos viajam para o Mundo Real, onde travam uma luta contra o tempo tentando encontrá-la antes do terrível Myotismon, que aterroriza Odaiba inteira com o objectivo de a matar. A Oitava Criança revela-se (Hikari) e com a sua ajuda conseguem derrotar definitivamente VenonMyotismon (pensavam eles...). Porém, há um grande desequilíbrio entre os dois Mundos e eles são obrigados a regressar ao Mundo Digital para enfrentarem os térríveis Mestres das Trevas.

Depois de resolverem os seus problemas e reunírem um grande exército com todos os amigos que conheceram, os quatro mestres - Piedmon, MetalSeadramon, Pinnochimmon (Puppetmon) e Mugendramon (Machinedramon) - são derrotados e dá-se a batalha final contra Apocallymon. Quando tudo parece perdido, a união das crianças vence finalmente a Escuridão.

Assim, o Mundo Digital foi salvo e as Crianças Escolhidas regressam a casa, prometendo voltar.

Personagens

Crianças Escolhidas & Digimons
Amigos

Inimigos

Digimon Adventure Zero Two (Segunda Série)

A história recomeça três anos depois, em Abril de 2002. Takeru e Hikari, agora com 11 anos, começam o 5º ano quando são novamente chamados ao dever. No entanto, como os mais velhos estão demasiado ocupados, entre a escola, clubes e vida pessoal, três novas Crianças Escolhidas surgem - Daisuke, Miyako e Iori.

Forma-se então um novo grupo de Crianças, e embora os mais velhos (em especial Koushiro e Taichi) dêm uma mãozinha de vez em quando, tem um papel definitivamente secundário na história.

O inimigo desta vez é o auto-proclamado Imperador Digimon, um rapaz que ambiciona escravizar e dominar os digimons com a ajuda das suas Torres Negras, que impedem os digimons de digievoluir. Com a descoberta dos digiovos, o problema soluciona-se, e então as Crianças começam a destruir as Torres, uma após outra.

Depois de derrotarem o Imperador - que na verdade se chama Ichijouji Ken - descobrem que este é nada mais nada menos do que uma Criança Escolhida e então ele torna-se um membro do grupo. Eles continuam a luta contra o mal, e com a ajuda das Crianças Escolhidas um pouco por todo o mundo, vencem o inimigo. A partir de então, todas as pessoas recebem um parceiro digimon e o Mundo Digital fica aberto a todos.

Vinte e cinco anos depois, podemos ver todas as Crianças adultas com os seus filhos, a quem cabe continuar a missão dos pais.

A segunda aventura é um pouco diferente da anterior, pois é consideravelmente mais divertida, activa e madura. A animação e o desenho das personagens evoluiu bastante, e a OST é de uma qualidade excelente.

Esta história explica basicamente o porquê de quase tudo o que sucedeu anteriormente, bem como novas coisas (como a existência de vários outros mundos fantásticos e centenas de outras Crianças Escolhidas) e dá-nos um ponto de vista mais profundo sobre a relação Luz/Escuridão.

Por outro lado, as personagens mudam tanto como se esperaria em três anos. Estão mais maduras e mostram facetas desconhecidas (como o impressionante lado dark de Takeru) ou simplesmente estilos de vida novos. O que também muda são as relações entre os Escolhidos, aos laços fortes e rivalidades semi-amistosas somam-se admirações idólatras, relações de forte respeito mútuo e uma infinidade de triângulos amorosos.

Personagens

Crianças Escolhidas & Digimons

Inimigos

Keywords: Digimon, 1996, Apocallymon, Etemon, Gabumon, Ishida Yamato, Mundo Digital, Palmon, SIC, TVI